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Channel: video2brain - Vídeo-tutoriales nuevos
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Qué es un gráfico de Excel 2013 y cuándo utilizarlo 03:55

Excel 2013: Gráficos y presentación de datos Parafraseando una famosa afirmación, podemos decir que vale más un gráfico que mil números. Ahora bien, también es necesario saber que un gráfico,...

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Manejo del score de nuestro videojuego 04:58

SpriteKit: videojuego 2D de plataformas para iOS Empezaremos a guardar información de nuestro videojuego y, usando SpriteKit con Swift, usaremos esos datos para que sea mostrada en nuestro dispositivo...

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Implementación del salto del personaje 03:53

SpriteKit: videojuego 2D de plataformas para iOS Nuestro personaje en 2D ya se mueve por el escenario y salta. Ahora configuraremos para que pueda hacer un salto incluso sobre las plataformas que hemos...

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Gráficos de cotizaciones en Excel 2013 03:52

Excel 2013: Gráficos y presentación de datos Mostramos aquí cómo realizar gráficos que destacan automáticamente los puntos máximo y mínimo de una serie de datos, los llamados gráficos de cotizaciones....

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Cómo trabajar con la ficha formato de Excel 2013 07:01

Excel 2013: Gráficos y presentación de datos Con los comandos incluidos en esta ficha que se encuentra dentro de las herramientas de gráficos, podemos personalizar el formato y aplicar efectos a cada...

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Animación básica de sprites desde la línea de tiempo 02:12

SpriteKit: videojuego 2D de plataformas para iOS Xcode nos permite trabajar animaciones de forma básica, para eso usaremos los sprites que cargamos y, mediante el editor de animación, agregaremos...

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Agregar la cámara que seguirá a nuestro personaje 03:01

SpriteKit: videojuego 2D de plataformas para iOS Haremos un zoom a nuestra escena de tal manera que solo se pueda ver una parte de esta. Para eso usaremos una cámara que nos ayude con esto y que tenga...

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Qué es el e-commerce o comercio electrónico 05:57

Fundamentos del comercio electrónico Exploramos la definición de comercio electrónico y sus distintos tipos según objetivos, clientes, formatos y tipos de negocios y empresas involucradas. Analizamos...

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Medios de pago internacionales 02:46

Fundamentos del comercio electrónico Vender y cobrar en el exterior hoy es posible gracias a la variedad de servicios que se desarrollaron durante los primeros 20 años del comercio electrónico....

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Marketing offline para e-commerce 04:31

Fundamentos del comercio electrónico El marketing offline puede ayudarnos a generar credibilidad y confianza, y también a aumentar el tráfico en el sitio web. Es importante medir cuántas visitas genera...

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Trabajar con la herramienta animator en Unity 03:47

Unity 2D: videojuego de plataformas Con nuestras animaciones creadas de caminar, correr y saltar, empezaremos a conocer la herramienta animator que posee Unity y que nos permitirá interactuar entre...

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Implementación del primer salto de nuestro personaje 04:26

Unity 2D: videojuego de plataformas Nuestro personaje en este momento está mostrando la animación de caminar y saltar usando el animator controller, así que en este video desarrollaremos con código en...

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Agregar nuestros ítems de colección 05:32

Unity 2D: videojuego de plataformas Aprenderemos a crear nuevos elementos que nos permitan también colisionar con el personaje, pero con una variante: que nos permita crear un pequeño inventario de...

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UVW-unwrap de la cabeza 07:43

3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje Es importante saber cuáles son los cortes de costura para poder expandir la cabeza en el plano UV, tener en cuenta también que debemos separar las...

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UVW-unwrap (move, rotate, scale) 05:39

3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje Una vez dentro del modificador UVW-unwrap, podremos seleccionar los subelementos de vértices, segmentos y polígonos. También encontraremos las...

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Parámetros de una luz Vray Light 07:52

3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje En este video aprendemos a configurar los parámetros principales de una luz Vray, aprendemos a modificar la intensidad, el parámetro de área y también...

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Introducción al desarrollo de un juego 3D 03:22

Unity 3D: videojuego shooter Conoceremos el mundo de los videojuegos en 3D usando Unity como herramienta de desarrollo, capaz de realizar sorprendentes juegos preparados para trabajar con assets en 2D...

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Eliminar al enemigo al recibir un impacto de bala 04:48

Unity 3D: videojuego shooter En este video aprenderemos a reconocer los impactos del proyectil que recibe nuestro enemigo. Para eso crearemos un método en C# que nos ayude también a ejecutar la...

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Creación de nuestro escenario dentro de Unity 08:46

Unity 3D: videojuego shooter Para iniciar nuestro primer videojuego del tipo shooter en Unity 3D, empezaremos creando el escenario principal usando los elementos importados y colocando los elementos 3D...

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Agregar el NavMesh Agent a nuestro videojuego de Unity 04:03

Unity 3D: videojuego shooter Agregaremos el NavMesh que nos ayudará a hacer consultas sobre el escenario y sus obstáculos y así utilizar el pathfinding, que es la lógica necesaria para encontrar una...

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