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UVW-unwrap (move, rotate, scale) 05:39

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3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje



Una vez dentro del modificador UVW-unwrap, podremos seleccionar los subelementos de vértices, segmentos y polígonos. También encontraremos las herramientas de transformación, que nos permiten seleccionar, mover y rotar las coordenadas de textura.

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