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UVW-unwrap de la cabeza 07:43

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3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje



Es importante saber cuáles son los cortes de costura para poder expandir la cabeza en el plano UV, tener en cuenta también que debemos separar las orejas, la parte interna de la boca y parte de los ojos. De esa forma garantizamos que el UV de la cabeza sea 100% correcto.

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