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Manejo del score de nuestro videojuego 04:58

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SpriteKit: videojuego 2D de plataformas para iOS



Empezaremos a guardar información de nuestro videojuego y, usando SpriteKit con Swift, usaremos esos datos para que sea mostrada en nuestro dispositivo móvil. Asimismo, agregaremos un poco de tiempo a la eliminación de los objetos de colisión.

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