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Selección del material e ingesta en Prelude 05:35
Postproducción para vídeos de acción
Utilizaremos las capacidades superiores de Prelude para realizar la selección de los materiales. De una forma muy rápida podremos descartar todos los clips que no sean válidos para nuestro montaje. Realizaremos la transferencia de los clips desde el disco externo al equipo. En este paso podremos escoger la ruta exacta, así como cambiar el nombre simultáneamente a múltiples archivos.
Utilizaremos las capacidades superiores de Prelude para realizar la selección de los materiales. De una forma muy rápida podremos descartar todos los clips que no sean válidos para nuestro montaje. Realizaremos la transferencia de los clips desde el disco externo al equipo. En este paso podremos escoger la ruta exacta, así como cambiar el nombre simultáneamente a múltiples archivos.
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Anidación de los contenidos del banner interactivo en animaciones complejas 06:06
Banners interactivos con HTML5 y Flash
Gracias a CreateJS se van a seguir utilizando símbolos gráficos, con lo que podremos crear anidaciones complejas de animaciones, consiguiendo efectos de animación que de otro modo serían imposibles. Usaremos también MovieClips, que permitirá que nuestros clips puedan ser controlados mediante programación.
Gracias a CreateJS se van a seguir utilizando símbolos gráficos, con lo que podremos crear anidaciones complejas de animaciones, consiguiendo efectos de animación que de otro modo serían imposibles. Usaremos también MovieClips, que permitirá que nuestros clips puedan ser controlados mediante programación.
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