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Análisis del personaje: divide y vencerás 03:37

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3ds Max 2018: Modelado de personajes cartoon



En este vídeo realizamos un análisis de las necesidades del personaje y estudiamos en cuantas partes diferentes lo podemos dividir para trabajar más cómodamente. Además, mostramos cómo vamos a realizar el modelado en base a loops poligonales, para que el modelo esté preparado para futuras fases de rigging y animación.

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