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Channel: video2brain - Vídeo-tutoriales nuevos
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Técnica del pincel blanco: resaltado de las líneas del 4x4 06:22

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Montaje con Photoshop: Vehículo 4x4 en una pista de tierra



Para añadir brillo a una chapa y ampliar el volumen de un objeto metálico, vamos a llevar a cabo la técnica del pincel blanco, consistente en sacar los brillos de zonas concretas a través de la generación de líneas mediante la herramienta Pincel.

Primeros retoques en el diseño: sombra proyectada del 4x4 07:40

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Montaje con Photoshop: Vehículo 4x4 en una pista de tierra



Mediante la herramienta de Pinceles y con máscaras de capa, vamos a crear la sombra proyectada del vehículo 4x4 sobre la pista de tierra. Adecuaremos los valores de luminosidad o de sombra, según la forma en la que incida la iluminación del paisaje de fondo en el vehículo.

Las novedades de Word 2013 01:11

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Word 2013 básico



El trabajo en línea, la posibilidad de editar documentos PDF y las nuevas plantillas son algunas de las interesantes novedades de Word 2013.

Inserción de imágenes y formas en Word 2013 04:20

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Word 2013 básico



Este vídeo está dedicado a aprender a insertar imágenes y formas en cualquier documento de Word 2013.

Cómo convertir documentos Word en PDF y viceversa 01:58

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Word 2013 básico



No solo podemos convertir los documentos Word en PDF, sino que podremos convertir un documento PDF en documento Word.

Premiere y After Effects CC 05:33

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Corrección de color con Premiere CC



Los planos corregidos con Lumetri que enviemos a After Effects nos van a permitir, si lo consideramos necesario, reajustarlos aunque lo más conveniente siempre es que realicemos la corrección, cuando sea posible, en el último paso.

Máscaras en Premiere CC 07:11

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Corrección de color con Premiere CC



Cuando queremos aplicar una corrección en un lugar específico de una imagen tenemos que utilizar las máscaras de efectos. Si el plano está en movimiento, además podremos trackearlo.

Curvas en Premiere CC 06:49

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Corrección de color con Premiere CC



El ajuste de curvas es uno de los más utilizados para hacer correcciones en la exposición de nuestro material y también para el ajuste de dominancias.

Visión general de algunas novedades de ES6 03:56

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Novedades de ES6, la versión de JavaScript



Resumen de las principales mejoras, características y novedades que presenta la nueva especificación de JavaScript. Podrás conocer de manera general las características que aprenderás a través de este curso.

Variables de bloque en ES6 02:41

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Novedades de ES6, la versión de JavaScript



Aprende para qué sirven y cómo se usan este tipo de variables que están disponibles en esta versión de JavaScript. Conoce su forma de uso, limitantes y alcances al momento de estar desarrollando tu próxima aplicación web.

Variables en programación 07:41

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Aprende a programar ¡en cualquier lenguaje!



Aprende qué es, para qué sirve, la sintaxis y la semántica de una variable aplicándola a nivel práctico en cuatro lenguajes de programación. La variable es el elemento de programación que hay que aprender de inicio cuando comienzas con cualquier lenguaje.

Qué es una función en programación 07:00

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Aprende a programar ¡en cualquier lenguaje!



Conoce la estructura base de una función y cómo se declara en distintos lenguajes de programación. Aprende su objetivo, forma de escribirla, aplicarla y así poder agrupar acciones. También aprenderás cómo invocarlas desde cualquier parte de tu programa.

Proceso de programación 03:29

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Aprende a programar ¡en cualquier lenguaje!



Toda actividad tiene un proceso y la programación también y, aunque existen particularidades de cada lenguaje de programación, el proceso a seguir sigue la misma base y estructura. Conoce el proceso general de programación que te servirá de base para planear todos tus proyectos de desarrollo de software.

Concepto del trabajo vectorial en Adobe Illustrator 04:21

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Bitmap en Illustrator



Tener claras las diferencias entre vectores y píxeles va a ser muy importante a la hora de enfrentar nuestros trabajos de diseño. Aunque lo habitual es manejarnos con formas vectoriales, a veces es necesario hacerlo con píxeles, aunque estemos dentro de un programa vectorial como es Adobe Illustrator.

Ajustes preestablecidos de impresión en Adobe Illustrator 02:05

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Bitmap en Illustrator



Los ajustes preestablecidos de impresión en Adobe Illustrator son una de esas herramientas que nos ayudará a ahorrar tiempo y esfuerzo en el envío de documentos a impresión. Vamos a analizarlos para saber cómo utilizarlos convenientemente.

Limpieza de nuestro dispositivo 04:05

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Gestión y mantenimiento de tu iPhone y iPad



La limpieza del iPhone o del iPad es esencial para mantener nuestro dispositivo operativo en cualquier momento.

Gestión de autonomía en iOS 02:60

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Gestión y mantenimiento de tu iPhone y iPad



Una de las características más importantes que el usuario valora es una larga autonomía para permitir poder utilizar nuestro iPhone o nuestro iPad durante todo el día, pero necesitamos aprender la forma de gestionar la batería para cumplir este requerimiento.

Descripción general del iPhone 03:03

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Gestión y mantenimiento de tu iPhone y iPad



Nos vamos a centrar en los elementos básicos de tu iPhone para acostumbrarnos a su manejo, y poder así cuidarlo mejor.

Creación de un dado mapeado en 3D en Adobe Illustrator 07:22

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3D en Illustrator



Partiendo de un cuadrado bidimensional, realizaremos una extrusión controlada para generar un dado al que aplicaremos un mapeado a partir de una serie de símbolos creados en Adobe Illustrator y manipularemos sus valores de luminosidad para conseguir efectos muy realistas.

Concepto de extrusión de elementos en Adobe Illustrator 03:55

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3D en Illustrator



La incorporación de los efectos 3D dentro de Adobe Illustrator ha supuesto un gran aporte a la hora de conseguir efectos más realistas en objetos bidimensionales. Veremos en qué consiste la extrusión y cómo se genera dentro o fuera de Adobe Illustrator.
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