Introducción al documental 01:58
Stefan G. Bucher: diseñador, ilustrator, autor En este vídeo presentamos a Stefan G. Bucher al adentrarse en su universo y observar su forma de trabajar.
View ArticleIncorporando elementos a la línea de tiempo. Animando con Edge Animate 04:01
HTML5 para desarrolladores Flash Integrando contenidos en mi presentación; La animación de los contenidos nos servirá también para entender mejor la línea de tiempo
View ArticleCreando animación 02:36
HTML5 para desarrolladores Flash Y por fin, vamos a animar un objeto y veremos el resultado y su rendimiento
View ArticleQué es y para qué sirve jQuery 03:05
jQuery para diseñadores Posiblemente hayamos escuchado alguna vez la palabra jQuery pero no sepamos exactamente qué significa y para qué nos puede servir. Lo aprenderemos en este vídeo.
View ArticleAnimateScroll 03:18
jQuery para diseñadores En este vídeo veremos cómo podemos emplear AnimateScroll para que nuestro menú nos coloque directamente en la sección que queremos mostrar
View ArticleTrabajando con objetos inteligentes 08:21
Diseño web con Photoshop Estudiaremos a fondo qué son los objetos inteligentes para sacarles el máximo provecho.
View ArticleSimulando texturas metálicas 08:23
Diseño web con Photoshop Exclusivamente usando estilos de capa podremos crear efectos realmente buenos. En este vídeo vamos a ver cómo podemos crear una textura metálica fácilmente.
View ArticleGeneración de disparos 04:54
Mi primer juego en HTML5 Para descargar tensiones, vamos a hora a realizar una tarea fácil: crear los disparos al hacer click sobre la nave
View ArticleCreando texto 3D editable 01:55
Diseño web con Photoshop Crear un texto con efecto 3D nunca ha sido tan sencillo con Photoshop. Veremos lo rápido que se puede conseguir.
View ArticleBúsqueda y filtrado de capas 06:19
Diseño web con Photoshop Si estamos creando documentos con una gran cantidad de contenido, es interesante saber de las opciones de búsqueda y filtrado que tenemos a nuestra disposición. Veremos lo...
View ArticleAñadiendo interactividad 06:51
Mi primer juego en HTML5 CreateJS nos ofrece eventos que hacen cómodo el control de la interactividad: en ese tacso el de la nave. Aprenderemos también a hacer que la nave ejecute diferentes...
View ArticleVisión general de las novedades de After Effects CC 09:36
Novedades After Effects CC Veamos un rápido recorrido entre algunas de las novedades de la más reciente versión de After Effects.
View ArticleVisión general de las novedades 07:28
Novedades Photoshop CC Esta versión de Adobe Photoshop trae novedades internas o invisibles, y algunas bien visibles, como la nueva herramienta de Recorte, ventana de Tamaño de imagen, nuevos y...
View ArticleTesteo del rendimiento de la aplicación con Scout 03:50
Novedades Flash CC Qué es Adobe Scout y cómo se integra con Flash para testear el rendimiento de los contenidos
View ArticleRecortar 03:16
Novedades Photoshop CC Las variaciones e incorporaciones a la herramienta Recorte nos permitirán realizar esta tarea de manera mucho más lógica y rápida, consiguiendo el resultado deseado a la primera.
View ArticlePose del pincel 06:50
Especial Photoshop: Pinceles Con estos ajustes podemos emular la inclinación de nuestra punta de pincel como si tuviéramos una tableta gráfica, e incluso desctivar ciertas inclinaciones si estamos...
View ArticlePlanteamiento global de las novedades 01:48
Novedades Flash CC En esta versión de Flash se ha intentado mejorar el rendimiento de la aplicación y se ha orientado aún más a la creación de contenidos para AIR.
View ArticleModos especiales de fusión 05:25
Especial Photoshop: Pinceles Las herramientas con punta de pincel, además de los modos de fusión generales para las capa, poseen algunos modos de fusión específicos para pintar.
View ArticleLínea de tiempo 01:34
Novedades Flash CC Se ha cambiado el aspecto de algunos elementos de la línea de tiempo: colores y formas de seleccionar.
View ArticleHola Creative Cloud 06:47
Novedades After Effects CC ¿Trabajo sincronizado a través de la nube? A partir de esta versión, sí. Nuestras preferencias pueden ser las mismas entre nuestros equipos.
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