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Primeros pasos: definir la tipología inicial del personaje 02:31

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Animación de personajes 3D: Flujo de trabajo con Fuse, Mixamo y Cinema 4D



Lo primero que haremos, una vez dentro de Adobe Fuse, será escoger entre un variado surtido de cabezas que representarán tanto el sexo como la raza y la fisonomía inicial de nuestro personaje. Este será nuestro punto de partida y la primera de muchas decisiones más.

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