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Articulación en el codo del robot con 3ds Max 07:29

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Modelado inorgánico avanzado



En este video veremos cómo modelar la articulación del codo. Usaremos como base una caja y con la herramienta edit poly seleccionaremos un pivote para hacer un extrude en 180 grados y finalmente aplicaremos la herramienta chamfer y loop tools para darle una forma circular al punto de articulación.

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