3ds Max 2017: Rigging de personajes
En este vídeo veremos la parte teórica de todas las herramientas usadas en el curso, daremos una definición técnica sobre rigging como uno de los procesos más importantes en la animación 3D y veremos los procesos y flujos de trabajo para el desarrollo del rigging de un personaje.
En este vídeo veremos la parte teórica de todas las herramientas usadas en el curso, daremos una definición técnica sobre rigging como uno de los procesos más importantes en la animación 3D y veremos los procesos y flujos de trabajo para el desarrollo del rigging de un personaje.