Adobe Animate CC para interactividad y juegos
El uso de callbacks nos va a servir para encadenar diferentes animaciones y para crear efectos complejos basados en mezclas entre la línea de tiempo y la programación. Aprenderemos en este ejemplo a utilizar funciones que se ejecuten al terminar las animaciones.
El uso de callbacks nos va a servir para encadenar diferentes animaciones y para crear efectos complejos basados en mezclas entre la línea de tiempo y la programación. Aprenderemos en este ejemplo a utilizar funciones que se ejecuten al terminar las animaciones.