Adobe Animate CC para interactividad y juegos
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El uso de callbacks nos va a servir para encadenar diferentes animaciones y para crear efectos complejos basados en mezclas entre la línea de tiempo y la programación. Aprenderemos en este ejemplo a utilizar funciones que se ejecuten al terminar las animaciones.
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El uso de callbacks nos va a servir para encadenar diferentes animaciones y para crear efectos complejos basados en mezclas entre la línea de tiempo y la programación. Aprenderemos en este ejemplo a utilizar funciones que se ejecuten al terminar las animaciones.